modo801ブログ目次

タ イ ト ル 日付 ダウンロード 確認バージョン
modo801の新機能を調べてみた

Snapping
2014/05/09

UDIM
2014/05/13

Shatter
2014/05/16

UV Unwrap
2014/05/20

Symmetric UV
2014/05/22

Merge UVs
2014/05/26

Transform Normals
2014/05/28

Clay Brush
2014/05/30

Polyline
2014/06/03

Set Vertex Normals
2014/06/05

Edge Extend
2014/06/11

Slip UVs State
2014/06/13

Polygon Type UI Indicator
Handle Tooltips
2014/06/17

Nodal Shading
2014/06/20

Illuminateノード
2014/06/24

Raycastノード
2014/06/26
2014/06/30
2014/07/02

RayTypeノード
2014/07/07
2014/07/09
2014/07/11
2014/07/16

Shader Inputsノード
2014/07/18
2014/07/23
2014/07/25
2014/07/31
2014/08/04
2014/08/06
2014/08/08
2014/08/26
2014/08/28

チャンネルモディファイヤ:色
Color HSV
Color Kelvin
2014/09/01

Color Blend
2014/09/03

Color Gamma
2014/09/05

Color Invert
2014/09/09

Color Correct
2014/09/11

MC/IC Hybrid Rendering
2014/09/16

Maximum Radiance
2014/09/18

Thin Film and Iridescent Materials
2014/09/22
2014/09/25

Poisson Cellular Texture
2014/09/29

Frame Passes and DOF
2014/10/01

Added Render Output Support
2014/10/06
2014/10/08

Render Output Pattern
2014/10/10

OpenEXR
2014/10/15

Vertex Irradiance Cache
2014/10/17

Surface Generator
2014/10/21

Random Texture Offset
2014/10/23

Preview Enhancement
2014/10/29

Render Outputs
2014/11/07

Cage Baking
2014/11/11

Rounded Edges
2014/11/13

Independent Bake Resolution
2014/11/17

Bi-Tangent Normals
2014/11/19

Spacing Chart
2014/11/25
2014/11/27
2014/12/01

Inbetween Tool
2014/12/03

Time Markers
2014/12/05

Bezier Deformer
2014/12/09
2014/12/11
2014/12/15
2014/12/19

Wrap Deformer

2014/12/24

Lattice Deformer

2014/12/26

Falloff Probe

2015/01/14
2015/01/16

Channel Handles

2015/01/20

Actors Action Pose

2015/01/22

Onion Skinning

2015/01/26

Channel Behaviors

2015/01/28

Stepped Timeline Playback

2015/01/30

Time Tool

2015/02/03

Channel Cycle

2015/02/05

Dynamic Replicator

2015/02/09
2015/02/12
2015/02/16
2015/02/18

2015/02/20

Show Inactive UVs

2015/02/24

Default Scene

2015/02/26

GL Measures

2015/03/02
2015/03/04
2015/03/06
2015/03/10

Preset Palette

2015/03/12
2015/03/16
2015/03/18
2015/03/20
2015/03/24
2015/03/26
2015/03/31

Color Management

2015/04/02

CSV Point Cache

2015/04/06
2015/04/08
2015/04/10
2015/04/14
2015/04/16

参照

2015/04/20
2015/04/22
2015/04/24
2015/04/28
2015/05/22

Meshアイテムのツイストグラディエントパラメータ

2015/05/26

Grow Curves

2015/05/28

Hair Styling & Fur Tools

2015/06/01
2015/06/03
2015/06/05
2015/06/09
2015/06/11
2015/06/16
2015/06/18
2015/06/22
2015/06/26
2015/07/01
2015/07/03
2015/07/07
2015/07/09

2015/07/13
2015/07/15
2015/07/17
2015/07/23

sample364 801
選択頂点の距離を計測 vertinfo.py
2014/06/09
sample363 801
Replicatorのディゾルブ 2014/07/29    
ペアレントしたアイテムが親を動かしても動かない 2014/10/27    
Geometric Normal Outputの出力がプレビューとレンダリングで異なる 2014/10/31    
ノードを使ってワールドノーマルマップを作ってみた 2014/11/05    
レンダリング結果をニンテンドー3DSで表示してみた 2014/12/17 sample365 801
modoでゼンリンのUnityアセットデータを読み込んでみた 2015/05/12
2015/05/14
2015/05/18
2015/05/20
   

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